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更新履歴
BUZZ LIVE TRIGGER は自動更新に対応しています。アプリを起動すると新しいバージョンを受け取れます。主な変更点はこちらから。
不具合が起きたときのために、各バージョンのインストーラを直接ダウンロードすることもできます。
- 鬼武者で、ボス戦のときに呼んだ敵が動かなくなる問題を直しました。ボス戦でもちゃんと襲ってきます。
- 鬼武者で呼べる敵を3種類追加しました(一ツ目笠の弓・盾、蠱飼、百穢)。
- 時限の妨害に残り時間のバーが出るようになりました。あと何秒効いているかが画面で分かります。
- 鬼武者に鬼灯袋を1つ補充を追加しました。
- 「鬼武者 Way of the Sword」に対応しました。プロファイルでゲームを選ぶと、視聴者のギフトで妨害できるようになります。
- 鬼武者で使える妨害は7種類です。敵召喚(23種類)・アイテム付与(23種類)・1HPチャレンジ・無敵・敵フリーズ・敵の速度変更・全速度変更(移動+攻撃)。
- 敵の速度をもっと細かく変えられるようになりました。これまでの ±0.5 / ±1 に加えて ±0.2 を選べます。レクイエムと鬼武者の両方で使えます。
- 2.4.1 でいったん取り下げた機能を、安定させたうえで戻しました。レクイエムで呼べる敵は19種類になり、槍ゾンビ・小型の蜘蛛・リッカーの複数体化(最大11体)が使えます。読み込み量の目安もプロファイル画面に表示されます。
- 新しい敵としてタイラントを追加しました。同時に1体まで呼べます。
- 呼んだ敵が階段を登って追いかけてくるようになりました。これまでは呼んだ場所の周りをうろつくだけになることがありました。
- 白衣ゾンビの持ち物が毎回変わるようになりました。出てきた時点で腕が欠けていることもなくなります。
- 孤児院の隠れる場面で、敵を呼んでいると机に隠れられず必ずやられてしまう問題を直しました。その場面でも敵はちゃんと襲ってきます。
- 敵を倒したあとや、ロード中に敵を呼んだときにゲームが落ちる問題を直しました。死亡・やり直しのあとに固まりにくくする対策も入れています。
- 2.4.0 で不具合が多く出たため、動作が安定していた版まで内容を戻しました。お使いの設定やプロファイルはそのまま引き継がれます。
- そのため 2.4.0 と 2.3.18 で追加した槍ゾンビ・小型の蜘蛛・リッカーの複数体化・章数の表示は、いったん無くなります。あらためて安定させてから出し直します。
- ご不便をおかけしました。
- レクイエムに新しい敵を2種追加しました。槍ゾンビと小型の蜘蛛です。
- プロファイルの画面に、敵の読み込み量(章の数)を表示するようにしました。多い構成には⚠️が付きます。
- 同じ場所から出る敵は、何種類足しても重くなりません。いっぽう「ザ・ガール」「小型の蜘蛛」「リッカー」はそれぞれ専用の読み込みが必要です。動作が不安定なときは、この3種を減らすと軽くなります。
- レクイエムでリッカーが1体しか出なかった問題を直しました。最大11体まで同時に呼べます。
- リッカーを使うと読み込む量が少し増えます。敵の種類をたくさん使うと重くなるので、動作が不安定なときは種類を絞ってください。
- レクイエムで敵をたくさん呼んだときにゲームが固まったり落ちたりする問題を大きく改善しました。敵のデータをあらかじめ読み込んでおくようにし、混雑したタイミングでの追加読み込みをやめています。
- 「スポーンを事前ロード(先読み)」が最初からONになりました。設定でOFFにもできますが、ONのままを推奨します。
- 敵の種類をたくさん使うほど動作は重くなります。とくに「ザ・ガール」は単独で読み込み量が大きいので、他の敵と一緒に使うときはご注意ください。
- レクイエムで、敵やプレイヤーの大きさの変更が、死んだりエリアを移動したりすると元に戻ってしまう問題を直しました。ロードを挟んでも効果が続きます。
- 敵の大きさの変更が、あとから呼んだ敵にも効くようになりました。
- 敵の速度変更も同じように、死亡やエリア移動で元に戻らなくなりました。(時間制限つきの効果は、これまでどおり時間で終わります)
- サーバが一時的に不調なときに配信中でもログアウトさせられてしまう問題を直しました。通信が届かないだけの場合は、これまでどおりそのまま使い続けられます。
- Mod の導入画面を整理しました。ゲームごとに複数の Mod を別々に導入・更新・削除できるようになり、片方を消してももう片方は残ります。
- レクイエムで、呼んだ敵が目の前に湧いてダメージを受けてしまう問題を直しました。進行方向を避けて斜め後ろから現れるようになり、地面のある場所を選んで湧くので段差で浮くこともありません。
- レクイエムで敵の速度アップが逆に敵を止めてしまう問題を直しました。
- レクイエムに敵を一定時間無敵にするアクションを追加しました。
- 2.3.10 で入れた読み込み周りの変更が原因でロード中にゲームが落ちることがあったため、その変更を取り消しました。2.3.10 をお使いの方は更新をおすすめします。
- レクイエムでストーリーが進められなくなる、決まった場所にある武器が出てこないことがあった問題を直しました。敵を呼ぶ処理がゲーム側の読み込みに干渉していたのが原因です。
- レクイエムで無敵が解除されずに続いてしまうことがあった問題を直しました。ロード中などに時間切れが重なると解除に失敗し、そのまま無敵が続くことがありました。
- レクイエムで呼んだ敵がプレイヤーの近くに出すぎるのを直しました。少し離れた位置に出るようになります。
- 環境によって敵が透明になることがあった問題に対処しました。ゲームの更新で動作が変わりうる箇所を作り直しています。
- レクイエムで特殊部隊(隊長)を呼んだとき、その技の演出でプレイヤーが飛ばされて進行不能になる不具合を直しました。
- レクイエムで敵を読み込んだあと、使い終わったメモリがきちんと解放されるようになりました。長く配信してもゲームが重くなりにくくなります。
- たくさんの種類の敵を使っても、古いものから自動で入れ替えるようになりました。以前は上限に達すると新しい敵を呼べなくなることがありました。
- レクイエムの敵の読み込み方を見直し、動作が軽くなりました。ゲームが重くなったり止まったりしにくくなっています。
- 設定に「スポーンを事前ロード」がレクイエムでも出るようになりました。有効にすると、使う敵だけを先に読み込みます。
- 敵のサイズ変更で小さくする設定が効かなかったのを直しました。
- 画面左上に出ていた赤い文字を出さないようにしました。
- レクイエムで呼べる敵が16種類に増えました。リッカー・特殊部隊・チェーンソーを追加しています。
- 同時に呼べる敵の数が大きく増えました。白衣ゾンビは最大44体まで出せます。
- 使う敵だけを先に読み込むようになり、動作が軽くなりました。設定の「スポーンを事前ロード」を有効にすると効きます。
- 敵のサイズ変更で小さくする設定が効かなかったのを直しました。
- まれにゲームが進行不能になることがあった問題を直しました。
- 設定の読み上げ(TTS)が開けるようになりました。声の種類・速さ・高さ、読み上げる文字数の上限、読みたくない言葉の登録が設定画面から変更できます。
- 上位プラン Ultra(月額 4,980 円・税込)を追加しました。アクション数・プロファイル数の枠が Pro よりさらに広がります。
- プラン購入の画面でプランを選べるようになりました。1か月ごとの自動更新である点は、購入前に画面でご確認いただけます。
- アプリ名が「BUZZ LIVE TRIGGER」に変わりました。設定・プロファイル・ログインはそのまま引き継がれます。入れ直しは要りません。
- サイトの URL も buzzlivetrigger.revolvia.live に変わりました。以前の URL は自動で転送されます。
- Pro プラン(月額 2,980 円・税込)を購入できるようになりました。1か月ごとの自動更新で、アプリ内の「プランを管理」からいつでも解約できます。解約後も、お支払い済みの期間の終了までご利用いただけます。
- 設定画面を整理しました。切断のお知らせは既定でオンになり、音の設定はふだん畳んであります。表示の崩れも直しました。
- まだ検証が浅い機能にベータ版の表示を付けました(ブラウザ接続・バイオハザード レクイエム)。
- 視聴者のコメントを読み上げるようになりました。ゲームに集中していてもコメントを拾えます。読み上げるのはコメント本文だけで、名前は読みません。
- 音声合成はこの PC の中だけで行います。外部サービスの登録も、読み上げるたびの通信も要りません(初回に辞書のダウンロードが1回だけあります)。
- 声の速さ・高さ・声質を変えられます。5種類の声から選べ、その場で試聴できます。
- 配信が荒れても大丈夫なように、長すぎるコメントは読み飛ばし、読み上げが溜まりすぎたら古いものから捨てます。読みたくない言葉も登録できます。
- コメントが荒れたときはワンクリックで停止できます。押した瞬間に黙ります。
- バイオハザード レクイエム(RE9)に対応しました。敵の出現、武器の付与、敵のサイズ・速度変更などが使えます。武器は捨てられるようになり、アイテム欄が詰まりません。
- 1つのギフトに複数のアクションを設定できるようになりました。同時・順番・ランダムから選べ、ランダムは出やすさ(重み)も設定できます。
- アクションとして効果音を鳴らせるようになりました。同梱の効果音12種から選ぶか、お手持ちの音声ファイルも使えます(音量・再生方式の設定つき)。
- TikTok の接続が切れたことを検知し、自動で再接続するようになりました。画面のバナーと音でお知らせするので、ゲーム中でも気付けます(短い切断では鳴りません)。
- トリガー一覧をドラッグ&ドロップで並び替えできるようにしました(各行左の ☰ をつまんで移動)。並び順は保存されます。
- 特定の敵を出現直後に攻撃するとまれにゲームが落ちる不具合を修正しました。
- 敵出現の事前読み込み(先読み)を設定に追加しました。オンにすると、初回の敵出現ラグが減り、演出(音声など)とタイミングを合わせやすくなります(ゲームごとに切替)。
- アプリアイコンの四隅に残っていた白い背景を透過しました。
- キー割り当ての「キーを押してください」画面が他の画面の裏に隠れる不具合を修正しました。
- 新機能:キー送出アクション(Pro)。ギフトやキーの受信で、フォーカス中のゲーム/アプリへ実際のキー入力を送れます(mod 非対応ゲームや外部ツール連携向け)。
- ライブ接続後にデータを受信できていない場合のお知らせを、接続表示の脇に出すようにしました。
- ライブ接続をより速く・確実にしました(配信開始直後や静かなライブでもすぐ接続扱いになります)。
- ライブ接続時に「ライブが検出できません」と誤って表示される不具合を修正しました(静かなライブでもデータが来るまで待つように)。
- ギフト連打の「少しずつ発火」が一部の接続方式で効いていなかった不具合を修正しました。
- TikTok ギフトの連打に合わせて少しずつ発火するようになりました(従来はコンボ終了時にまとめて発火)。
- アカウント作成時にパスワードの再入力(確認)を追加しました。
- メール認証まわりの画面を改善。認証後はアプリに戻ってログインする案内を表示します。
- 更新まわりの安定性を向上。万一の不具合時に、ひとつ前のバージョンへ安全に戻せるようになりました。
- セキュリティを強化しました。
- デスクトップ/タスクバーにアプリのアイコンが表示されるようになりました。
- アクション編集画面で、他の表示要素が重なる問題を修正しました。
- 確認メールの件名表示を修正しました。
- 細かなUIの調整を行いました。
- 初回公開版。TikTokギフト連動、ゲーム内アクション、プロファイル、ギフトカタログの自動更新に対応。